寫程式的胡言亂語
這是一篇有關programming的文章,不想看的可以跳過了XDXD,不過最近的我似乎很少寫這些文章。
最近一直在寫C# with .net compact framework,老實說,我一直被微軟的名詞搞的暈頭轉向,當我有問題只能靠著MSDN來解決的時候,有一種很深刻的無力感...不過我不得不說,Visual Studio .net 是一個很棒的軟體開發工具(雖然eating畫GUI時常常出現記憶體堆疊錯誤,她應該是畫太好...Orz),這部分是專題兼比賽關係,所以我大概等到比賽之後才會提及可以提及的部分,如果中華電信有保密條款之類的,我也只能說聲抱歉啦。
所以我想要提及一些我最近覺得很有趣的部分。寫程式越久只會覺得自己越來越不會寫程式,最近的興趣著重在兩個大重點functional programming 和 Refactoring。
functional programming 最近頗有復活的傾向,據我粗淺的知道(轉錄自某個老師告訴我的故事),上一次FP紅的時候是在一堆人瘋AI(Artificial Intelligence)時,Lisp是一個非常聞名的FPL,在1990年代附近一堆人在做這個題目,但是並不是有那麼實際的成果,結果做這類的題目變人人討打。FP其實專長並不止於此,就我的了解,讓你寫程式更像寫數學一樣,No side effect,lazy evaluation,等等之類的特性,使得近代的FPL極具威力,而跟現在主流的Imperative programming大異其趣,著實是一個讓我產生高度興趣學習的領域,據Josh Ko描述,有比較靠近主流的ML和pure FPL的Haskell,外加我自己所買的Erlang,我想我的學習會以後面兩個為主。到目前為止,我還是不會寫,或許過一陣子,可以自己試著寫出一堆有趣的東西。
舉個例子好了sum . map read . words $ "123 456"
我當初看到這行程式碼我就哭了,這可是我第一次碰C寫的要死要活的題目,轉成簡單的C++ Code;
std::string s = "123 456";
s += " ";
int sum = 0, temp=0;
for(std::size_t i=0; i< s.length();i++){
if(s[i]>='0' && s[i]<='9') temp = temp*10 + s[i]-'0';
else{
sum += temp;
temp = 0;
}
}
當然,上述的程式碼沒有做任何的最佳化寫法,不然可以用C的atoi()之類的function,重點是,再看一次FP的程式碼,光看字面就可以猜到程式的意思了(要了解沒那麼簡單,我被Josh Ko搞死了好久...Orz),以後會盡量把自己學習寫FP的筆記放上來,我想我有很大的機率會喜歡上這種程式思維。
接下來回主流Imperative programming XD,昨天嘗試的把Refactoring從第二章推進到第八章,這是一本我很少數後會後悔大一沒有買來看的書(當初錯過Effective C++也沒那麼嚴重),裡面提到種種的方法太漂亮了,從function level的Composing Method到Object之間的Moving Features Between Objects& Organizing Data等等的方法,給我在OOP上很多體悟,也再一次深深的了解自己基本功的不足,舉個例子而言,一般寫身份字號產生器時,最難處理的是每個英文數字所代表的數字,我在寫作時就提出了一個很簡單的方法
// normal writing
char c = 'a';
int value = 0;
if(c=='a') value = 10;
else if(c=='b') value = 11;
/*...*/
// better writing
const int c_value[] = {10, 11 /*...*/};
char c = 'a';
int value = c_value[c-'a'];
這個方法在Refactoring也有收錄,名字為Substitute Algorithm(6.9),Refactoring並不會改變程式所要表現為何,很多時候會把一個複雜的function拆成由許多小function所組合,由專家告訴你如何測試及重構出一個更好的程式,在看這本書時,是一個很棒的體驗,縱使自己原本就會復審自己所寫的程式碼,我想我還是會不定期的看看這本書,會給我什麼體悟
學習相關OOP的運用最大的問題是,我一定得知道這些事(Design Patterns, Refactroing ...),但是我又得忘掉他,然後在需要的時候想起來,而不是為了運用而運用,但是我想,或許我會在Refactoring改變一下作法,或許我很難體會怎麼用Design Patterns,但是我想我會很樂意的使用Refactoring來學會Design Patterns,這時候就不得不提到 "重構-向範式前進(Refactoring to Patterns)",我還沒閱讀,但是我覺得或許是一個行的通的閱讀。
還有很多想提的沒有提及,就下次再說吧。
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好長的一篇XD
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