星期三, 七月 08, 2009

名詞潮流

昨天有人跟我提 "執行力" 這個名詞,我覺得蠻感興趣的,因為我最近這一陣子還蠻常聽到這個名詞的,於是我無聊就 Google 了一下,沒有猜錯,是天下/ 商週的產物。老實說,我很久沒有看這種雜誌了,我也不是很喜歡看商週,但是對於這本雜誌所帶動的名詞潮流我倒是有點興趣。從 人脈、AQ、紫牛、藍海(還是紅海 XD?)、M型社會、執行力,這些名詞的流行,大概都跟這兩本雜誌脫離不了關係,而這些名詞的後面通常是一本書。其實我比較喜歡看的的是 "第三種猩猩", "槍炮、細菌與鋼鐵" 說 XD。

這些名詞的好與不好我不太會去評論,不過我知道的是,不管這些名詞有沒有被提出來,這些名詞所帶來的背後事實是早就存在了(說事實的原因是,有些是為了創造名詞而扭曲事實,這邊有個例子。),那麼為什麼這些名詞仍會流行 XD?

後來我在 Evil Capitalism Heroes中的 龐克扮高深(revised) 看到了如下文字:

市場經濟最迷人的地方就是
你要什麼
市場就會賣你什麼?
你要扮高深
市場就會賣你扮高深
你要義和團
市場就會賣你義和團

我不知道拿這一段話來解釋名詞潮流合不合適,但是這就是我所認為的答案。其實我說這種事並不是這麼好,因為我還在努力的尋找我的中心思維,一個沒有中心思維以及足夠強的訓練,是很容易在辯證式思考中造成自我混亂,不過仍然得依靠自我訓練以及辯證來達成目的,方法是不是對的,至今仍在摸索中。

那麼我現在到底要怎麼閱讀,我會選擇閱讀經典(但這些經典是怎麼判定的,仍有待商確),不斷的論證吧,至少就我的觀點而言,我只是一個會看著螢幕科科笑的阿宅,我不太需要趕市場的流行 XD 安靜的研究與思考就可以了。


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繼續努力。

漫談 String Processing

String Processing 方法其實不少,剛好最近有學到,寫出來筆記一下。

C 的 string 其實是 char* 這點是非常顯而易見,若要說為什麼,不在這裡的討論範圍內,不過 C 的 string processing 幾乎是我所認為的基礎,就我所遇到的 programming language ,至少都有 C String library 所提供的功能(當然,大部分來的更多),所以要認識 function 背後所帶來的成本,學 C Standard Library 是一個不錯的選擇。

一般常見的處理方法如下:

  • naive method:
    我想這沒有什麼好解釋的 ... XD
  • Use library provided by programming language:
    其實以 Java, Python 而言,sting's function 可以解決大部分的常見問題,C++ 也可以,只是在操作上沒有這麼直覺(C++ Boost string algo 提供了不少好東西,也可以參考。)。
  • Consider a string as input/ output:
    • C: sscanf/ sprintf
    • C++: istringstream/ ostringstream
    • Java: StringReader/ StringWriter
    • 簡單的來說,就跟操作 scanf 一樣,所以 scanf 有的優點這個方法都有,缺點亦然,但是對於單一格式的字串處理,如果要轉換成 int, double 之類的,算是比較快速的一個選擇。
  • Regular Expression:
    C, C++, Java, Python 皆有相對應的 library 可供使用,這一招的用途非常的廣,通常也接近最後一招了,不過還是有死角,不建議使用 Regular Expression 在 XML 類的文件上。
  • Parser:
    通常就會針對特定文件了,例如說就有 XML parser, HTML paerser,使用這類的 parser 來處理相關格式會有事半功倍的效果。
目前想到的方法大概為這些,做個筆記,歡迎指正或補完哩。


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想起來很多,寫起來很少 XD

星期二, 七月 07, 2009

vimrc

突然想到自己的 .vimrc 雖然不怎麼值錢,但是不見了也很麻煩,所以備份一下好了。

syntax on
set nu

set background=dark

set showcmd
set showmatch
set t_Co=16

color candycode
set hls

set autoindent
set expandtab
set shiftwidth=4
set softtabstop=4
set tabstop=4
set foldmethod=marker

filetype on
filetype plugin on

set runtimepath+=~/.vim/

nnoremap <silent> <f3> :NERDTree<cr>
nnoremap <silent> <f4> :TlistToggle<cr>
nnoremap <silent> <f5> :wincmd p<cr>

nmap cr= $F=lcf;
nmap cl= $F=hc^

autocmd FileType c,cpp,java,php,perl,python,ruby,sh autocmd BufWritePre :call setline(1,map(getline(1,"$"),'substitute(v:val,"\\s\\+$","","")'))

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也可以當成參考 XD

星期四, 七月 02, 2009

最近


一直到今天,期末作業告了一個段落,同時也代表我大四下課程結束,可以繼續完成我的大學總回顧。

為了慶祝大學畢業,買了 FILCO 茶軸鍵盤當成自己的禮物,其實一直都很想買這個鍵盤,只是沒有什麼好理由,如果沒有意外就不會再換了(小白就是遭遇了意外,不見了...Orz),再加上 Logitech MX1100(原來的 MX1000 掛了),還有現役的 DELL 24 吋螢幕,形成現在的工作環境。

不過由於剛完成這些課業一段時間,所以這幾天會好好休息,有事請這幾天後再找我吧,我想也是該稍微停下來一下想想接下來要做什麼了。

花在 plurk 的時間上太多,這也是我要改進的地方,或許應該試著不要堅持把所有的訊息都看完,不然真的很浪費時間,可是又很難的過濾想看的訊息,或許還要試著找一個模式吧。


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雜記。

星期二, 六月 30, 2009

ACM 532 - CHCRC

今天翻檔案時,翻到我在高中時,寫的 ACM 程式碼,果然有夠醜的,貼出來讓大家笑笑 XD

#include <stdio.h>
#define N 35

char maze[N + 2][N + 2][N + 2];
int a, b, c, fsp = 0, tsp = 0, qt = 0, qf = 0, times = 0;
int i, j, k;

struct use {
int x, y, z;
} sp[N * N * N * N];

int zero() {
for (k = 0; k < N + 2; k++) {
for (j = 0; j < N + 2; j++) {
for (i = 0; i < N + 2; i++) {
maze[i][j][k] = 0;
}
}
}
return 0;
}

int input() {
for (i = 0; i < a; i++) {
for (j = 0; j < b; j++) {
scanf("%s", maze[i][j]);
}
}
return 0;
}

int start() {
for (i = 0; i < a; i++) {
for (j = 0; j < b; j++) {
for (k = 0; k < c; k++) {
if (maze[i][j][k] == 'S') {
sp[fsp].x = k;
sp[fsp].y = j;
sp[fsp].z = i;
return 0;
}
}
}
}
return 0;
}

int run() {
i = fsp;
j = tsp;
while (1) {
if (maze[sp[i].z][sp[i].y][sp[i].x + 1] == 'E')
return 0;
if (maze[sp[i].z][sp[i].y][sp[i].x + 1] == '.') {
maze[sp[i].z][sp[i].y][sp[i].x + 1] = 'R';
j++;
qt++;
sp[j].x = sp[i].x + 1;
sp[j].y = sp[i].y;
sp[j].z = sp[i].z;

}
if (maze[sp[i].z][sp[i].y][sp[i].x - 1] == 'E')
return 0;
if (maze[sp[i].z][sp[i].y][sp[i].x - 1] == '.') {
maze[sp[i].z][sp[i].y][sp[i].x - 1] = 'R';
j++;
qt++;
sp[j].x = sp[i].x - 1;
sp[j].y = sp[i].y;
sp[j].z = sp[i].z;

}
if (maze[sp[i].z][sp[i].y + 1][sp[i].x] == 'E')
return 0;
if (maze[sp[i].z][sp[i].y + 1][sp[i].x] == '.') {
maze[sp[i].z][sp[i].y + 1][sp[i].x] = 'R';
j++;
qt++;
sp[j].x = sp[i].x;
sp[j].y = sp[i].y + 1;
sp[j].z = sp[i].z;

}
if (maze[sp[i].z][sp[i].y - 1][sp[i].x] == 'E')
return 0;
if (maze[sp[i].z][sp[i].y - 1][sp[i].x] == '.') {
maze[sp[i].z][sp[i].y - 1][sp[i].x] = 'R';
j++;
qt++;
sp[j].x = sp[i].x;
sp[j].y = sp[i].y - 1;
sp[j].z = sp[i].z;

}
if (maze[sp[i].z + 1][sp[i].y][sp[i].x] == 'E')
return 0;
if (maze[sp[i].z + 1][sp[i].y][sp[i].x] == '.') {
maze[sp[i].z + 1][sp[i].y][sp[i].x] = 'R';
j++;
qt++;
sp[j].x = sp[i].x;
sp[j].y = sp[i].y;
sp[j].z = sp[i].z + 1;

}
if (maze[sp[i].z - 1][sp[i].y][sp[i].x] == 'E')
return 0;
if (maze[sp[i].z - 1][sp[i].y][sp[i].x] == '.') {
maze[sp[i].z - 1][sp[i].y][sp[i].x] = 'R';
j++;
qt++;
sp[j].x = sp[i].x;
sp[j].y = sp[i].y;
sp[j].z = sp[i].z - 1;

}
if (qt <= 0 && qf == 0) {
times = -1;
return 0;
}
if (qf == 0) {
qf = qt;
qt = 0;
times++;
}
maze[sp[i].z][sp[i].y][sp[i].x] = 'R';
i++;
qf--;
}

return 0;
}

int main() {
zero();
while (scanf("%d%d%d", &a, &b, &c)) {
if (a == 0 && b == 0 && c == 0)
break;
input();
start();
run();
times++;
if (times != 0)
printf("Escaped in %d minute(s).\n", times);
else
printf("Trapped!\n");
fsp = tsp = qt = qf = times = 0;
}
return 0;
}

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其實大一有重寫,大概 7x 行就結束了 XD

星期日, 六月 28, 2009

CLRS

fr3@KGoogle 分享項目 看到 Introduction to Algorithm (CLRS)把 Multithreaded Algorithms 的章節免費讓人下載之後,連來連去發現

要出第三版啦啦啦啦~出來之後,一定要扛一本精裝版回家(握拳)

這也是繼強者的 blog 說計算機組織聖經 Computer Organization and Design: The Hardware/ Software Interface 4/e 出現之後,最讓我期待的一本書了,已經重量級的兩本書都出了,還會有什麼新書呢,真是令人期待(笑)。


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什麼時候會有 The C++ PL 4/e XD?

星期六, 六月 27, 2009

返家

從端午節之後一直到現在才返家,姐姐從美國代買的書也到手了,共計有

  • Parallel Computer Architecture: A Hardware/ Software Approach
  • Peopleware: Productive Projects and Teams 2/e
  • Mathematics And Plausible Reasoning Volume I: Introduction and Analogy in Mathematics
  • Mathematics And Plausible Reasoning Volume II: Patterns of Plausible Infference

看來會有個充實的暑假 XD


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火車誤點 50 分 ...Orz

星期一, 六月 22, 2009

LaTeX 與 Word

每次看到這兩個名詞排在一起時,我有一些想法。LaTeX 做出來的文件很漂亮,也很專業,要變更好也容易,雖然學習門檻較高,但是就我而言,我還是很喜歡用 XeLaTeX 系列來製作文件與簡報。Word (OpenOffice 為 Writter),入門門檻較低,那怕是不太會電腦,也能夠用暴力法做出大部分的人都能接受的漂亮文件。寫到這裡,我不禁思考

養出一個會用 LaTeX 排版的人成本有多高? 而 Word 讓大眾能更輕易的製作文件,是否又有這麼差?

身為一個資訊系學生,我還是義無反顧的為了最高品質而使用了 LaTeX ,但是看過我寫文件的人,有人覺得,很酷捏,寫文件跟寫程式一樣,也要 compile,也有人覺得,為什麼要這麼麻煩的去生成一份文件 XD? 其實沒有什麼絕對的論點,只是,當我們正視電腦所帶來的便利時,為什麼我寧願選擇越活越回去 ?(在這邊假設用 LaTeX 是越活越回去的話 XD),回到其他人的層面而言,我真的覺得 Word 沒什麼不好的,雖然在很多小細節上的處理不佳,但是一般狀況下,真的有人在意嗎?(我們也不能說不在意就是對的) 到底,在新舊技術交錯的時候,身為一個資訊系的學生又處於什麼地位呢 ?

我和 efang 曾經都和 ycma 學過 C Programming, 當然,ycma 的 C programming 是 1978 年的 style,我用的是 1989 年的 C standard,某程度上造成了她的困惑,我最近常常在思考一個問題,從 1990 年到 2009 年也將近 20 年了,想法不可能沒有進步,而 ycma 用 1978 年的寫法也無不好,我只是覺得,身為 2009 年的學生,是不是更應該進步一些 XD? 當然,也沒有任何事可以證明,新的就會比較好,不過身為一個學生,就應該努力嘗試。


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思考