星期一, 6月 30, 2008
星期日, 6月 29, 2008
星期五, 6月 27, 2008
大三下回顧
雖然還有一個project要完成,對我而言,大三下已經正式邁入一個尾聲。雖然這學期寫的程式都不大,但是也不少,雖不能輕鬆應付,但是也沒有遇到多大的問題,我想,cllee帶我們去比賽,在這個學期是有產生決定性的效用的。
思考了很多事,以學業上而言,有時候人不能思考太多事情,笨笨的去做,反而會有更多的效果,對於寫程式這條路而言,我才剛開始,我並不是跟Josh一樣很努力又有很好的結果,我是一個不怎麼努力的人,且很笨(笑)。早期大一大二閱讀的書到現在漸漸用的上了,不過卻有一股心虛的感覺,越用才越發現,原來以前的自己所學是不怎麼踏實的,但是也得說,如果以前不堅持看某些書的話,現在可能更無法把事情做好了。
對我而言,我希望盡量把我的現實面對生活拖到最後一刻,一直到現在,我還是可以很熱情的學習每一項東西,雖然這每一項東西考試不會考到,對於實質的生活不一定會有幫助,但是我喜歡。ycfu跟我說,你書看太多了,應該直接下去接個project來實作才對。這句話是對的,我理論不好,我寫程式也不行,有時候寫程式,下去寫就對了,並不用思考太多能與不能的問題。
最該感謝的還是cllee老師,在我覺得心情不好啊,人生徬徨的時候,找他聊聊,總是會給我一股最直接的力量,也感謝老師一直容忍我們進度落後,暑假我會一次補回來。
smallpig老師,對我而言,他是一個講話有點毒的老師(雖然blog一點都看不出來XD),不過從他的身上學到不少的現實生活的程式設計的想法與技巧,非常感謝老師,我這學期有一半的時間在寫他要求的程式,也可見我的功力不足,但也無妨。
ycma老師,有人說他悶騷,我覺得他是對某些技術存在著狂熱的老師,unix programming上的非常精采,雖然我們一直拖課,不然會聽到更多東西,但是這些事物帶給我是全新而不同的想法,也從老師身上學到很多編程技巧,雖然老師常常被我們嚇到XD。
efang,我很感謝,心情不好的時候,總是會陪著我,我會努力寫程式的。
eating,雖然你可能覺得你做不了什麼,但是一個安心寫程式的環境非常難求,沒有你,我也辦不到。
clara,雖然你常手殘XD,不過常常從你身上學到很多很有趣的程式想法,讓我的腦子開通了不少。
fire7617,雖然你常看我不爽,但是感謝你容忍我一直犯錯,我們要一起向前衝。
gb014388,全方位的心靈導師,以後還是靠你了XD。
其實,在這學期才完全想通一件事,我一直很想認真做專題,但是專題會卡到研究所考試,我的想法很簡單,我想把專題做好的原因是,我想做好一件事,做好一件事的態度會影響我一輩子,然而,今天考研究所是一個選項,當然,沒有考上是一件可惜的事,重點是我考研究所是為了什麼。在人生的目標前面,路不只有一條,但是我要選擇我做起來不會後悔的路,如果今天沒有做好該做的事,考上研究所也是沒有用的,做好該做的事,接下來才能談下一步,能影響人生的,往往是想法,而非現實生活的事物。我會試著努力準備研究所,但是,在把這一件事做好之後。
這個學期生活非常的簡單,連愛看的日劇都很少看了(這跟桌上型一直當沒辦法抓日劇看也有很大的關係XD),事情比以前多的狀況下,如果保持同樣的生活,能做的事只會比以前更少,得要有所交換,才有辦完成自己想要做的事。
---
好零碎,不過想法只有這些。
written by
yen3
in
7:44 上午
0
comments
星期三, 6月 25, 2008
星期二, 6月 24, 2008
星期一, 6月 23, 2008
星期六, 6月 21, 2008
日落
很高興認識Zerolex這位朋友,他在PHP和C上的功力非常好,不像我一個四不像的人XD 私下聊天才發現,他是一個很有趣的人,但有身為資訊人應有的堅持,假以時日,會閃閃發亮的。
---
已加入blog sidebar
written by
yen3
in
1:04 下午
6
comments
tag: life
星期四, 6月 19, 2008
花園克拉拉
Clara是我少數認識會寫程式的女生(沒辦法,資工系女生本來就少XD),在認識她的大部分,她的寫程式其實架構良好,問題都不大。
不過當她的程式有問題,就是大家該撞牆的時候了XD 這是因為絕大部分時候,她錯的並不是程式問題,也不是邏輯問題,也不是架構問題,而是
打錯字問題...Orz
打錯字倒也不是一個很大的問題,她的手殘從來不會拖超過第二天就可以找到,只是想做個紀念,因為這個學期好像四次還是五次她的程式有大問題都是打錯字XD 這某個層面而言也不錯,至少沒有很大的問題存在。不過當辛苦幾個小時之發現是打錯字的問題,我想這心情也頗難描述XD。
不過總和而言,她還是一個很寶的人,尤其在寫程式上XD
---
做個紀念XD
written by
yen3
in
11:09 上午
4
comments
tag: life
星期二, 6月 17, 2008
小小嘗試
發現這個blog的程式文似乎沒啥人在看,所以想做一點嘗試,因為自己的英文很爛,寫程式文時,又很容易中英夾雜,所以以後應該會試著用英文寫作。但是鑑於自己的英文實在是很爛,所以請大家多多指正了~
---
拜託大家了~XD
written by
yen3
in
11:53 上午
9
comments
tag: life, programming
星期日, 6月 15, 2008
Google Developer Day
這大概是我第一次參加Google的活動,也感覺到Google非常的有錢XD 同行的人不少,所以拿回來的餅乾也真的不少XD。
進入正題吧,由於專題需要,選擇了Maps API,由於自己的興趣,選擇了Clound Computing,我對於如何寫出平行程式具有蠻大的興趣的,做Application並不是我的強項。
Maps API 本身已經算是非常的完整,不過由於架構在Javascript上,事實上我覺得是AJAX,在手機上是無法使用的,雖然有Google Map Mobile,不過是一個close software,問了在會場的工程師,得到的Soluction有兩種,一種是,找到夠強的browser,一種是,嘗試去讀tile server(工程師說,網路上有很多破解可以直接讀的方法XD)。等事情告一段落會試試這些方法。
Clound Computing 這個技術其實是一個非常有趣的想法,一直會思考一個問題,如何寫出sequentional program,但是具有平行運算的效果,many to many,其實還是一個client-server的架構,但是把one server變成many server時,這個問題就變的很複雜而且很有趣。
題外話,每個人都跟我說在會場的女生很少,為什麼我會覺得很多,難不成我是錯覺嗎,在此節錄eating的想法 "少部分的女性中,大部分的女性來都是家眷而非相關科系的" hmm 觀察入微,不過我不知道耶,我現在一整個還是在思考會場所聽到的東西。
---
大概就是這樣XD
written by
yen3
in
10:29 上午
2
comments
tag: life
星期六, 6月 14, 2008
想法
我的想法跟大部分人沒什麼不同,如果對這個議題沒有興趣可以跳過(笑)。
前幾天,Smallpig老師丟出一個問題,我們憑什麼覺得Microsoft不好,你有付過一毛錢給他嗎? 而Google又真正好嗎? 免費的通常最貴 我只能說,我付了不少,不過我也承認,遠小於我使用的數目。
有關MS的討論,我在很久很久以前轉錄過一篇文章,我永遠都認為以前少不更事,當然,現在也沒多好(笑)。對我而言。
其實Google和Microsoft都在做一樣的事,只是Google做的比較成功。
MS其實是一個商業公司,通常在產品輸人時,會傾向把該公司買下來,不然就降價因應,最後不行才會真正想找人寫出一個不錯的軟體,今日的我不喜歡MS的原因,大概是不喜歡他的商業手法吧。雖然有時候我真的覺得MS有事沒事就要自己造一堆只有他的軟體能用的標準出來,讓software portable非常的低,這點也是讓我不喜歡用他的工具開發的原因。
我不喜歡被綁死的感覺,尤其是很貴的綁死。
Google其實是一個廣告公司,當然不可否認的,他們做的事真的非常棒,只是Google也是嘗試包下所有的Web Service,但是今天Google不會被人垢病的原因是,他所提供的服務通常是免費的,而且沒有很恐怖的廣告佔據你的眼睛。但是簡單的來說,Google就是想要包下所有的Web Service,然後放上廣告吸引人去點選,從中獲利。雖然表面上看起來沒有什麼很殘酷的商業手法,但是每推出新服務,無法避免的會對現有的廠商造成衝擊。其實會有一種猜測性的想法,如果今天新出來的一個idea,縱使想出來的人有辦法實作,那麼依今日Google的實力,是否有辦法找一群非常好的人把該創意複製下來呢? 不可否認的,Google可能有著全世界最頂尖的人才。
大者恆大,免費的最貴。
---
想法到此。
written by
yen3
in
11:14 下午
0
comments
便當
今日參加Google Developer Day,中午的便當是我吃過最高級的,竟然會有我吃不完的便當XD
---
國網的便當...唉...Orz
written by
yen3
in
1:14 下午
5
comments
tag: life
星期五, 6月 13, 2008
誘人
雖然我對functional programming具有高度興趣,但一直沒有時間XD,如果我不太可能做相關理論,那麼學會寫functional program也是一個不錯的事情,今天看到了Erlang 程式設計 (Programming Erlang: Software for a Concurrent World)的出版,好誘人啊,有空應該會去看看。
此外,jjhou與陳裕成合譯的書也出來了"重構-向範式前進 (Refactoring to Patterns)"應該也會列入閱讀清單裡。
---
說不定就這樣子買了XD
written by
yen3
in
8:53 上午
0
comments
tag: life, programming
星期四, 6月 12, 2008
BTree完工
比預計來的順利,簡單的文字介面也完工了。
---
介面比較難寫XD
written by
yen3
in
11:17 下午
0
comments
tag: life, programming
最近
好久沒有紀錄一下了。
首先,還是恭喜好友的決定啊,畢竟是一件好事。
自己生病了兩個禮拜之後回來寫了三天的btree,預計明天或後天就接近尾聲了,生病的時候想了很多事,大部分都是蠻荒誕可笑,病好了之後也花了比較多時間在與朋友閒聊,讓自己不要那麼像機器。
人不是機器,如果像機器總有一天會倒。
養病時也看了一點書,母親也嘗試告訴我,人啊,一天的時間就是那麼多,每個人都很忙,與其還要想有多少事情要忙在擔心,不如想想完成多少事而開心吧,真是一個非常棒的想法,怪不得我的生活步調越來越慢,但是效率並不以前差。這個學期著實寫了不少的程式,雖然都是小程式居多,不過寫久了,對於寫程式的速度有相當的提升,人果然是要操的,雖然在這個學期休息時間是變的很少,不過依舊開心的過生活。縱使生活對於一般人乏善可陳,但是我越來越喜歡這樣子單純的生活了。
---
單純即是幸福。
written by
yen3
in
1:33 上午
2
comments
tag: life
星期三, 6月 11, 2008
debug
Btree實作的差不多了,只剩下delete要檢驗,而有關delete的部分寫超過200行。
---
大部分都重覆,所以還蠻煩的XD
written by
yen3
in
1:20 上午
2
comments
tag: life, programming
星期日, 6月 08, 2008
seekg() and seekp() in C++
前幾天和efang討論一個問題,如何Random access a file,最主要要問題是能跳到檔案任一byte處進行寫檔和讀檔動作。我提出來的第一個解決方式,使用Unix System function即可搞定,對於unix而言,everything is a file,於是可以寫出這樣子的code
struct _bnode{ /* ... */ };
_bnode node;
int fd = open(filename.c_str(), O_RDONLY);
lseek(fd, index*sizeof(_bnode), SEEK_SET);
read(fd, &node, sizeof(_bnode));
close(fd);
write的code也差不多,我就不寫了,這樣子的確可以迅速的完成我想要的目的,不過efang問我,seekg和seekp呢? 好問題,我從來都不知道這兩個function(看來我熱愛C++的牌子可以收起來了XD),這兩個funtion也的確屬於C++ Standard,於是我又寫了測試碼如下
ifstream infile;
infile.open(filename.c_str(), ifstream::binary);
infile.seekg(index*sizeof(_bnode));
infile.read(static_cast<char*>(static_cast<void*>(&node)),
sizeof(_bnode));
infile.close();
infile.clear();
寫檔也一樣,只是把seekg改成seekp,也就不寫啦,其中inflie.read()是用了一點取巧的方法,因為C++是strong-type,所以得把_bnode*強制轉型成void*,才能再轉成read function protype的char*,這樣子對於讀取整個struct _bnode也方便的多。
---
看來efang比我更熱愛C++ XD
2008/06/17
In fact, it is not easy in random writing files. we can try to use the std::ofstream argument.
std::oftream outfile;
outfile.open(filename.c_str(), std::ios::in | std::ios::out | std::ios::binary);
It would avoid some problems.
written by
yen3
in
1:51 下午
0
comments
tag: life, programming
星期二, 6月 03, 2008
星期六, 5月 31, 2008
上工
睡了好多天,該是上工的時候了,所有進度已經延後三四天了。
---
雖然中間還是偷偷解決了幾個簡單的作業XD
written by
yen3
in
12:09 下午
0
comments
tag: life
復原
大前天燒到37.6,前天燒到38.2,昨天燒到38.5,今天起床和一般沒生病感覺無異,只是體力差了一些,希望是好了。
---
一直發燒的感覺很討厭...Orz
written by
yen3
in
11:55 上午
4
comments
tag: life
星期四, 5月 29, 2008
休息
幾乎從大二以來每個學期都有一次過操勞發生偏頭痛,睡一整天就可以康復的差不多,這一次比較不一樣,剛開始是偏頭痛,後面直接發燒,在efang的陪同下看了醫生吃了退燒藥才沒事。
不過在此很感謝fire7617, gb014388, ColdFunciton, Edson,沒有大家,我不太可能好的這麼快。
---
聽說有人對我沒去上課很不爽XD。
written by
yen3
in
8:56 上午
3
comments
tag: life
星期二, 5月 27, 2008
星期一, 5月 26, 2008
星期日, 5月 25, 2008
星期六, 5月 24, 2008
耐心
在什麼程式都很想寫的狀況下,寫程式得更具有耐心才行。
---
不過程式也有可能多到寫不完XD
written by
yen3
in
12:12 下午
0
comments
tag: feeling, life, programming
星期四, 5月 22, 2008
OpenOffice 3.0 beta for mac
其實我一直是OpenOffice的愛好者,大概是因為他的跨平台性比起MS Office好了很多很多倍XD,3.0 beta脫離了x11,其實我也不知道是好是壞,但是執行起來還蠻穩定的,大部分不要太複雜的簡報都可以正常的觀看(隨機客的簡報看起來會變的非常慢XD),速度只能說差強人意,期待正式版嘍。
---
真是的一個很不錯的軟體。
written by
yen3
in
3:09 下午
0
comments
閃光
最近不斷有人跟我反應說我和efang的blog太閃了,節錄某人對話如下
我一直很想看內文,不過旁邊那一塊太亮了,我都看不到
---
拍謝拍謝,我會改進XD
written by
yen3
in
10:01 上午
6
comments
tag: life
星期三, 5月 21, 2008
Windows Mobile 6 SDK 隨手筆記
由於完全沒有相關的開發經驗,所以其實去了是受益良多,一時之間也記不下來,我學新東西一向只著於兩點,一點是目的,一點是可用資源有那些。
Windows Mobile 6 Professional SDK應該安裝的有
- Microsoft Visual Studio .net 2005
- Visual Studio .net 2005 Service Pack 1
- .net Framework v2.0 SP1
- Microsoft ActiveSync 4.5
- Microsoft Virtual PC 2007
- Windows Mobile 6 SDK Professional
- Windows Mobile 6 SDK Professional 6 - CHT Language Pack
- Microsoft Device Emulator v2.0
- Remote Display Control
- (optional) WIndows Mobile Power Toy
列出來的參考書籍有
- WIndows Mobile 平台應用與開發 by 劉彥博、胡硯、馬騏
- SQL Server 2005行動裝置開發指南 ISBN: 9867198638
- Microsoft Mobile Development Handbook ISBN: 0735623589
- Microsoft .net Compact Framework ISBN: 0735617252 (以.net CF v1為底,觀念為主)
- The Definitive Guide to the .net Compact Framework ISBN: 1590590953
- .net Compact Framewrok Programming with C# ISBN : 0321174038
在Google中尋找有關Windows Mobile時,可以加入下列關鍵字
site: msdn2.microsoft.com inurl:library
如果想要看整個.net Compact Framework的概觀,可以
物件瀏覽器 -> 瀏覽 -> 編輯自訂元件集 -> 瀏覽 -> C:\Program Files\ Microsoft.NET\SDk\CompactFramwork\v2.0\WindowsCE\*.dll* 加入
然後
瀏覽 -> 自訂元件集 即可觀看所有compact framework的相關libarary
遠端工具操作介紹
- Remote Zoom: 截取畫面
- Remote Process Viewer: 遠端工具管理員
- Remote Registry Editor: 遠端登錄檔編輯器
- Remote File Viewer: 遠端檔案總管
如果有問題,可以至官方討論區討論: 微軟技術社群討論區 行動與嵌入式裝置開發或者去中國CSDN
C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\CompactFramework\v2.0\WindowsCE\Diagnostics\
底下可以找尋相關的CHT的cab檔裝在裝置上,可以獲得較多的Exception資訊
---
好亂...Orz
written by
yen3
in
12:52 上午
0
comments
tag: game, life, programming
星期一, 5月 19, 2008
重灌
在MacBook上分割Windows磁區失敗,可能整台Mac又要重灌了...Orz
---
很久沒有寫blog,這個竟然是第一篇...Orz
written by
yen3
in
11:43 下午
0
comments
tag: life
星期三, 5月 14, 2008
星期六, 5月 10, 2008
星期五, 5月 09, 2008
遺憾
我有關學Computer Science的遺憾有很多,現在遇到 SmallPig老師,有時候還真的蠻想把一堆有關網路相關呈現技術搞懂的,這也是我所不會的一塊,有空應該是要專心花時間搞懂,所謂的文件,應該不只有排版的pdf,在網路上的呈現也是相當重要的一環,不過我卻在網路這一塊知之甚少,該是花時間的時候到了。
昨天看到Erlang的介紹,應該會抽點時間去了解這是什麼,不過看到另外一篇介紹,想不到竟然是functional programming language,這更讓我覺得有趣了XD
---
雜記文一篇
written by
yen3
in
8:56 上午
0
comments
tag: life, programming
星期四, 5月 08, 2008
可樂
今天中華電信桃園分公司經理(聽說是很大的職位XD),因為報名參加了中華電信加值比賽,來到我們學校送禮卷,有參加就有獎XD,一個人拿到了400塊統一集團禮卷,可以在7-11, Starbucks, mister donut, 康是美, Coldstone(我聽eating介紹才知道XD),等等消費,算是蠻方便的,於是我跟efang說了。
yen3: 我拿到400禮卷耶~可以用在7-11 balabala
efang: 請客~
yen3: 好啊
efang: 我要喝可樂~
yen3: XD
之後又有對話如下
yen3: Clara和eating聯名推薦 ColdStone http://www.coldstone.com.tw
efang: 喔喔喔
yen3: 你會想去嗎
efang: 還好耶,我比較想喝可樂XD
---
這樣子可以喝好多好多可樂XD
written by
yen3
in
12:23 下午
0
comments
tag: life
星期二, 5月 06, 2008
體會
我一直以為我得到別人很正向的reponse是一件很幸福的事,現在漸漸在理解,如果自己給需別人的想法越大,所得到的reponse也是成正比的,也就是說,在正常的狀況下,可以帶動人與人之間的氣氛。
---
不過這個問題需要再思考
written by
yen3
in
12:48 下午
0
comments
睡過頭
睡過頭導致全部的事都超出預料,還沒有午餐可以吃....Orz
---
再過一個小時就可以吃飯了...
written by
yen3
in
12:04 下午
0
comments
tag: life
星期一, 5月 05, 2008
Page Rank
Josh Ko 升成4分,我升成2分,神奇的是,efang 升成1分XDXD
---
PageRank的家族關係嗎XD
written by
yen3
in
1:12 上午
3
comments
星期日, 5月 04, 2008
搞笑
剛剛突然想到,為什麼要有std::find()和std::find_if()的分別,翻了一下書,就知道為什麼了XD
template <class InputIterator, class EqualityCompareable>
InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last,
const EqualityComparaable& value);
template <class InputIterator, class Predicate>
InputIterator find_if(InputerIterator first, InputIterator last,
Preicate pred);
在還沒有具現化之前,兩個function都是三個argument,是分不出來的,看來沒有睡醒真的不是一件好事
---
快樂的生活快結束啦XD
written by
yen3
in
11:22 上午
2
comments
tag: life, programming
Heap Sort v2
在Josh Ko的幫忙下,終於寫成可接受的heap.hpp了,現在可以試試了
---
終於要進入正題了嗎...XD
written by
yen3
in
11:13 上午
0
comments
tag: programming
Inclusion Model
事實上是為了回覆問題這一篇,在經過Josh Ko幫忙之後,我在"C++ Templates全覽" "6-1 置入式模型(Inclusion Model)"找到答案,實際上,template code是不支援 separation compile,在p.63有提及
function template的定義並沒有具現化,為了具現化一個template,編譯器必需知道"以那一份定義式"以及"以那哪些template arguments"對它具現化。不幸的是這個例子中,這兩項資訊被分置於兩個分開編譯的檔案...
而接著又在下面提到
解決這個問題最常見方法是,把template定義式放到其宣告式所在的表頭檔,可以在xxx.hpp最後一行加入#include "xxx.cpp";,也可以用到該template的每一個.c檔案中#include "xxx.cpp", 第三種作法是完全丟開xxx.cpp,把宣告和定義全部放進xxx.hpp ... 這種template的組織法稱為"置入式模型(inclusion model)"
在文中有說明,如果使用了,事實上也會連結hpp中其他的碼,讓程式碼非常的大,也會讓編譯時間變慢,但是不得不否認,這是一個最不會帶來問題的方法,書有說明,我引用的非常多啦,在此就不描述了
---
在Josh Ko幫忙之下,讓自己渡過一個愉快的週末XD。
Macintosh-2:huffmanTree yen3$ g++ -o test.out test.cpp heap.hpp
ld: warning in heap.hpp, file is not of required architecture雖然compile過了,但是還是對這行waring非常感冒,還是想想怎麼解決好了
在回覆中有提到,其實g++ -o test.out test.cpp就可以解決了。
written by
yen3
in
2:02 上午
2
comments
tag: programming
點名
A.被點到名的在自己的部落格裡寫下自己的答案,然後去掉一個你最不喜歡的問題再補上一個你的問題,仍然組成20個問題,傳給其他8個人,列出其他8個需要回答問題的人的名字,還要到這8個人部落格里留言通知對方~~~你被點名了,被點名者不得拒絕回答問題,完成遊戲的人將會永遠得到大家的祝福.
B.這8個人要在自己的部落格裡註明是從哪裡接到的,並且在傳給其他8個人,讓遊戲繼續下去"不得回傳".被點名字的人將會得到大家的祝福,並且所有美好的願望都會在不久的將來實現
我是被efang點名的,點到就寫吧,雖然我有很多朋友寫blog,但是沒啥人點到我XD
************************************************
1.如果喜歡的人把你撲倒,你的反應是?
答: 應該不可能發生(笑)
2.下輩子的你(妳)想當什麼?
答: 狼
3.你最想去哪個地方?為什麼?
答: Google 總部,那邊一定存在很多高手,可以學到很多東西
4.最受不了自己哪個缺點?
答: 過於自信
5.如果有不開心的事情,你會怎麼辦?
答: 找efang、寫程式、睡覺
6.最害怕失去的東西?
答: efang
7.喜歡當女人還是男人?
答: 男人
8.最令你難忘的人,事,物
答:efang, programming, thinking
9.如果你有一億元,你會拿來怎麼用?
答:七成交給父母,三成交給efang
10.對一場無即而終得戀情你會複合嗎?
答: 不會,不追求逝去的想法。
11.如果被喜歡的人拒絕,怎麼辦?
答: 不追求,雖然令人傷心,但是就隨風而去
12.誰曾經做過令你感動的事,什麼事?
答:太多了,每個人都做過很多讓我很感動的事
13.目前你的心裡有沒有喜歡的人?
答: efang
14.你愛錢嗎?
答: 夠生活就好,其他的錢可以拿來買書。
15..現在最想要做的事?
答: 休息
16.你最希望達成的願望?
答: 與efang平靜的渡過一生,每天快樂的寫程式
17.跟情人的發展程度
答: excellent
18.對現在的生活滿意嗎? 為什麼?
答: 還不錯,如果我可以再睡多一點的話XD。
19. 現在最想要的東西?
答: 朋友回來一起做事
20.說出傳給你的人的優點和缺點各一
答: 優點:可以依靠 缺點:依靠成習慣
我的題目:
No thinking
點點點
Josh Ko(雖然知道不會寫,還是期待一下 XD)
這會讓我想到小世界原理,我就不點了。
---
我習慣把事情快速解決
written by
yen3
in
1:49 上午
0
comments
tag: life
星期六, 5月 03, 2008
問題
遇到了一個我覺得不會發生問題的問題。
Macintosh-2:huffmanTree yen3$ g++ -o test heap.o test2.o
Undefined symbols:
"void heap_sort<__gnu_cxx::__normal_iterator<int*, std::vector<int, std::allocator<int> > > >(__gnu_cxx::__normal_iterator<int*, std::vector<int, std::allocator<int> > >, __gnu_cxx::__normal_iterator<int*, std::vector<int, std::allocator<int> > >)", referenced from:
_main in test2.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status---
克服中...Orz
written by
yen3
in
10:20 下午
4
comments
tag: life, programming
休息
最近的我很閒嗎? 老實說也不會。
今早起來為了演算法作業裡面有提到的huffman tree實作,考慮使用heap-tree來實作,但是訪視自己所實作的heap-tree,實在是不盡人意,於是今天又重新利用Random Access Iterator的概念來實作,實作出來只能算差強人意,暫時把程式碼釋出,看看最近有沒有空,再把compare獨立成一個function object,讓程式碼的復用性更高。這也是一個蠻有趣的娛樂。
---
當然我還記得Huffman Code這回事XD。
written by
yen3
in
2:41 下午
2
comments
tag: DA and Algorithm, life, programming
星期五, 5月 02, 2008
合作
有很多事說穿了其實是一樣的東西。
我不否認我非常喜愛閱讀Design Patterns 和 Refactoring 之類的相關書籍,因為裡面提到的方法非常之吸引人,OO方法論是我非常早就接觸到的一件事物。不過在實際開發上,我鮮少用到這些東西,應該是說,有用到也只是皮毛而己。為什麼呢,說穿了很簡單,不要為了Patterns而Patterns,Refactoring也是。
我與人進行軟體開發時,也非常少用到這些我所喜愛的事物,我所認為的patterns,應該是程式寫到一半,腦袋上面突然有一個燈泡亮起來說,啊,這個地方可以這樣用,而不是,解決這個問題的方法,我們就用這個patterns吧,事實上書上提及的只是一個想法,鮮可以原封不動而直接套用的,這種機率非常低。而且更重要的是,我現在所寫的程式強度倒也沒有會用到,當然可以當作練習,不過強迫別人做這件事是非常奇怪的事。
我不否認我喜歡XeLaTeX這個排版語言,我也會四處與人推廣,但是一旦我與人合作寫文件時,我還是使用Word, Powerpoint來做為首選,XeLaTeX自己玩玩可以,但是沒有必要強迫別人跟自己一樣,當自己有興趣時,可以玩玩,甚至做大膽的嘗試都可以,但是與人合作時,應該以團隊都能達成的強度做為考量。就算整個團隊都會這些高度工程藝術了,也是得小心翼翼的使用,不太了解為什麼有些人可以成天開口閉口就OO,patterns。
但是有一件事還是很重要,就是可以推廣這些思考的存在,而不要讓自己思考時落入規格中,這些方法真的很漂亮,看看說不定會給自己另外的世界,但是如果真的硬要實作這些方法,我只能說。
招式是死的,人是活的
硬要用這些招式,恐怕只會逼死自己,一般狀況下大家都懂的已所不欲勿施於人,但是遇到這種狀況時,就忘了這件事,也是一個有趣的現象。
---
難得寫這個議題XD
written by
yen3
in
1:25 上午
2
comments
tag: life, programming
星期三, 4月 30, 2008
生活
每天都把自己逼到很累...其實也不知道為什麼,工作是一種生活,而我就是實踐這種方式的人。其實也會有一點小失落,因為專題緣故,並不是我每天做的事都能對外釋出,所以我只能努力的做,然後期待專題結束,比照上次,把所寫的及所做過的東西釋放出來。
當然也有點對不起gb014388和snakexu,兩個人的生日我都沒空寫祝賀文了,在此還是得跟她們說生日快樂,有時候真的覺得自己這個身為朋友的不夠稱職,請大家多多擔待了。
其實寫作的另外一個好處是可以回顧自己的寫作軌跡,所以我也很喜歡看自己的blog,還好StatCounter不會計算我所造訪的次數,不然應該是大爆炸才是。我想我的人生如同我以前所說的,一切即劍,萬里一空。
不把自己的標準加諸於別人的身上,因為這就是我的生活。
---
但是感謝朋友加諸於我面對生活的動力。
written by
yen3
in
8:30 上午
0
comments
tag: life
早起
在經過很長一段時間睡眠不正常後,昨天正式回到十二點睡,已經很久沒有那麼早起過了
今早Mac OS更新時,看到一份期待已久的更新啊
---
我比較喜歡這種生活。
written by
yen3
in
7:24 上午
0
comments
tag: life
星期六, 4月 26, 2008
生活
聽從Clara的建議,讓自己放慢生活的腳步(其實我自己覺得我過的不快),有很多問題可以討論,我想等到過幾天再說吧。
今天藉由閱讀來放慢自己的生活腳步,於是我選擇"重構-改善既有的程式設計(Refactoring - Improving The Design of Existing Code)",在p.61 "間接層和重構(Indirection and Refactoring)" 文中提到
計算機科學是這樣一門科學:它相信所有問題都能藉由多一個間接層(indirection)來解決。 - Dennis DeBruler
看到時雖然驚訝,但是不失望,因為我在很早之前就對ycma提出了這樣子的想法,不過總覺得有很多需要思考的地方,但是這篇文補足不齊之,大都是物件導向軟體工程看法,ycma曾跟我提過,在硬體上多一層就會多很多麻煩,不過看這種書,就多多思考吧。
---
事實上,我不太知道如何休息,就讓閱讀取代休息吧。
written by
yen3
in
2:21 上午
0
comments
tag: life, programming
星期五, 4月 25, 2008
最近
先對祥龍說聲抱歉,我晚一點才會寫生日文,真的是太忙了...
真正想要下筆的時候卻不知道要寫什麼,有時候唯一能做的事,就是讓自己埋頭於螢幕前努力工作,直至累趴,習慣了,很多事其實都一樣的。
---
C'est la vie
written by
yen3
in
7:54 下午
0
comments
星期二, 4月 22, 2008
有關學習的兩三事
由於不怎麼念的下書,最近做的事又乏善可陳,只好寫點這樣子的文章來欺騙社會大眾XD
這兩天把Peopleware看完一次,頗有心驚的感覺,原來以前做對了很多事,但是也做錯不少,寫成文章有一個好處,讓你能夠不會再犯錯,也由於蠻感動這本書所寫的,想要買一本英文版回家K,但是天瓏說缺貨中,無妨,再等等看吧。
最近由於寫程式的關係,常常需要看相關資料,這部分的心得,我引用Jserv's blog: 對自己好一些:談技術手冊閱讀來作結,他寫的很好,我實在是不需要重寫一篇。沒有人可以否認,從Google上得到的資料相當的片段(不過能找到整個上課投影片也是一個不錯的選擇),如果自己手上沒有一本技術手冊,無法從該技術做一個全覽是一件相當可惜的事,除非只是即興寫作,抑或是應付了事,不然我覺得,擁有該領域的一本良好技術手冊,是相當必要的。
但是在學習時發現,現代人的心態,有時候習慣於補習班的教育,有人教最好,沒人教就跟老師橋,過度習慣別人給你資訊,如果能力不足,尚可原諒,如果志不在此,也可理解,但是天生就是要走一行飯的,實在是得把"看技術手冊"和"Googling"兩件事並列首位,而不是不會就問人,拖到會為止,這樣子顯得相當奇怪。我問人頂多問到keyword或者是該領域的技術手冊,剩下的自己來。通常這樣子的學習,幾個round下來,對於學習能力大有幫助,久而久之也習慣了這樣子做,方能讓自己成為獨立學習的人。有人問過我,為什麼人會產生如此的局面,我只能說,當人越來越懶的時候,是沒有理由的。
---
嚴肅快筆書寫
written by
yen3
in
4:01 下午
0
comments
星期一, 4月 21, 2008
學弟,有種
身為一個不成材的學長,我想對學弟說
雖然沒有做,你他媽的你真的很有種,以後我要叫你有guts的男人
---
CF
written by
yen3
in
7:43 下午
0
comments
tag: life
美麗
在接觸過那麼多programming language之後,到現在我還是感嘆於C/C++的美麗,精簡的語法建構一個又一個美麗主題,太漂亮了。
---
真想用C++開發出一個美麗的東西,會有機會的XD。
written by
yen3
in
1:12 上午
0
comments
tag: life, programming
星期六, 4月 19, 2008
星期五, 4月 18, 2008
utmpx
在大部分的linux下,是可以從"/var/run/utmp" 這個路徑得知現在使用這台伺服器的使用者資訊,資訊是開放任何人可讀,不過在Mac OS 10.5以後不支援這個檔案,而改採用NetBSD的utmpx,故資訊可從"/var/run/utmpx"這個檔案讀到。寫了一小段測試碼如下
#include <stdio.h>
#include <utmpx.h>
int main(){
struct utmpx utmpx_entry;
FILE* fp = fopen("/var/run/utmpx", "r");
while(fread(&utmpx_entry, sizeof(struct utmpx), 1, fp)>0){
printf("%s\t%s\t%s\n", utmpx_entry.ut_user, utmpx_entry.ut_id, utmpx_entry.ut_line);
}
return 0;
}
事實上我覺得使用起來沒什麼差別,不過細細比較utmp.h和utmpx.h之後,會發現struct utmpx記載了更多資訊,可能更符合現在的作業系統設計,畢竟現在的作業系統不是只有單純的command line了,而一個xwindow也是一個terminal,所以我覺得新增這些資訊還算蠻合理的。
---
事實上這篇重要性不大XD
written by
yen3
in
4:39 下午
0
comments
tag: freebsd, life, linux, programming
期中考
一覺醒來與Clara說話,被提醒時發現,期中考近了...
---
做專題做到忘記期中考...Orz
written by
yen3
in
10:25 上午
2
comments
tag: life
星期四, 4月 17, 2008
測試
今天中午醒來,思考,如果unix system call都是C 寫成的,是否有辦法用class包起來呢,於是寫了一個小小的class測試一下。
class FileAttribute{
public:
FileAttribute(const char* dir, const char* file){
name = string(file);
path = string(dir) + "/" + name;
stat(path.c_str(), &buf);
};
FileAttribute(string& dir, string& file){
name = file;
path = dir + "/" + file;
stat(path.c_str(), &buf);
};
const char* ab_file_path(){ return path.c_str(); };
const char* file_name(){ return name.c_str(); };
bool is_file(){ return !S_ISDIR(buf.st_mode); };
bool is_dir(){ return !is_file(); };
unsigned int size(){ return buf.st_size; };
private:
string path;
string name;
struct stat buf;
};
看起來成效不錯,其實效率很差,多一層包裝,就要浪費掉很多時間在此包裝上,不過如果在發展大型程式時,還是有其包裝的必要。
---
我真無聊,不過我喜歡XD
written by
yen3
in
12:22 下午
0
comments
tag: freebsd, life, programming
星期三, 4月 16, 2008
星期二, 4月 15, 2008
簡單、複雜、思考與證明
這段文字很早很早之前就想寫了,不過總是沒有一個好的著力點,不過我得先聲明,我數學和英文都不好XD。
我朋友問過我一個問題,為什麼總是有人要把一個很簡單的問題變的很複雜。此外也有等價的問題,有人跟我說過,要證明1+1=2是數學家無聊做的出來的事。
先回答第二個問題,因為比較簡單,在普遍狀況下,1+1=2是成立的,問題,我們如何證明+這個元素存在,又如何證明兩者等價,這在高等微積分好像有解答(我不會也沒修過,不要問我XD)。而且證明1+1=2的人是Bertrand Russell和另外一個人,花了320頁證明,他是用邏輯證明的,千萬不要小看這個證明,這個證明讓數學與哲學有了連結。他是一個哲學家。數學家和哲學家並不無聊,為了讓整個理性的社會存在,他們可是花了不少的功夫。
那麼為什麼總是要把一個簡單的問題變成很複雜。好問題,這對我學英文時也造成不少的困擾,雖然我英文從來沒有好過。我在用英文的時候想過一個問題。為什麼不能用簡單的字,而是要學很多很複雜的字。(這或許造成我某程度懶惰不背單字的原因XD),在這些等價描述下,唯一要做的解釋就是...
嚴謹是一件非常重要的事。
人類之所以發明文字,發明思考方式,一切只是為了知識累積,讓後人可以站在先人的智慧上,做出更多的開展。人類的學習就像一個超高速齒輪一樣,剛開始會很慢很慢,到最後會越轉越快。於是,怎麼把知識做一個正確且快速的傳遞,變成一個很重要的事。於是乎,寫作要求嚴謹是一件很重要的事,那麼怎麼讓嚴謹做一個最好的呈現?
發明符號和語言變成相當重要,數學對於大部分的人可能落於算術這個部分,但是數學最迷人之處就是,如果你能夠用數學語言看到這個世界,很多事是垂手可得的,你用邏輯語言看懂了另外一個世界,就會發現,原來還有很多很多思考的方式。
不過最不幸的是,符號和語言是先人制定的,這兩件事往往成為門外漢(如我XD)學習最大的門檻,那麼為什麼要用最嚴謹的符號和語言來定義呢? 因為在知識的累積和展現上,不太能容許出錯或定義不明之處,這會讓承先啟後的人們顯的相當無助(發明人都做古時,去那問啊XD),然而這在一般的狀況下卻不是很大的問題,因為肯在某個領域學習的人,往往可以很快的適應。如果學的會這些東西,可以為自己打開一扇窗,快速的學習與探索自己想要學習的東西,可謂是相當的快樂。
而我呢,大概只會程式語言吧,只是剛好有所機會看到一些東西,算是蠻幸運的XD
---
因為幸運所以偷懶嗎XD
星期日, 4月 13, 2008
星期六, 4月 12, 2008
星期三, 4月 09, 2008
便利
前幾天Mac OS X被我搞的並不是那麼穩定,所以今日重灌,還蠻便利的,選擇清除重新安裝後,再用TimeMachine復原資料,但是留下一個乾淨的系統,有些command line底下的東西要重灌,不過正符合我意,因為我前陣子一直在測試,重灌過程相當愉快。
---
在這方面Apple做的真的是蠻不錯的。
written by
yen3
in
6:27 下午
0
comments
星期一, 4月 07, 2008
有感
這陣子作業著實不少,不過都是小作業居多就是了,昨天使用Visual Studio .net 2008 Team Suite 的測試程式是否正確否,簡單而言,就是存在一個function,給予一個input和 excepted output,而軟體會自行幫你比較程式輸出結果是否正確(不過只有C#有...Orz),這對大型專案應該是一個蠻有用的工具。所以我寫了一個簡單的測試碼
public static int[] BubbleSort(int[] u){
/* ... */
return u;
}之後VS所產生的測試碼片段如下
public void BubbleSortTest()
{
int[] u = { 3, 5, 2, 4, 1 }; // TODO: 初始化為適當值,此行為自行輸入
int[] expected = {1, 2, 3, 4, 5}; // TODO: 初始化為適當值,此行為自行輸入
int[] actual;
actual = Program.CountingSort(u);
Assert.AreEqual(expected, actual);
//Assert.Inconclusive("驗證這個測試方法的正確性。");
}很可惜的,這個測試結果會告訴你,永遠是錯的,expected 永遠不會等於actual,我起初還蠻天真的認為說應該會等於,其實不會,因為AreEqual對於此型別的比較等於C++中的int* == int*,只要兩個存在指向不同記憶體之處,其值就不可能相等,而我移到AreEqual的程式碼定義處一看,哇,什麼都有,似乎沒有針對這個狀況所解決的方案。其實這算是一個小問題,而C#也支援Generic,稍微改寫一下即可支援,但是這樣子的問題出現在一個這樣子的軟體上,似乎不太對勁,當然,也可以跟我說我的使用方法不當,或許我真的不太會用這套軟體吧。
C#是MS發展算蠻成功的語言,雖然抄襲自Java,隨後又用了一堆C++的概念,導致我遇到錯誤時,兩個語言的思維都套上來試試看,大部分的問題都會有解,但是很難免的都遇到現存高階語言存在的一個問題,發展的過於龐大而難以維護(我得說C++算漂亮的,以發展library來降低整體複雜度),現在的C#,沒有VS.net就很難開發,而這個語言沒有一個統一的思維,也是一個很有趣的問題。
算了,如果用以前MS的東西恐怕會更糟。
---
發個牢騷XD
written by
yen3
in
8:45 上午
0
comments
tag: life, programming, software
星期六, 4月 05, 2008
學習
現在在看php,對我而言,php真的是一個很歡樂的語言,可以用php做很多事XD
---
只是沒有compiler嗎 XD
written by
yen3
in
11:30 下午
2
comments
tag: learning, life, programming
I am Legend
我大概跟一般人相反,我只有看過小說沒有看過電影XD 或許回校時會借來看看。
文學和電影最大的不同是,由於電影要給大家看,不太能敘造太多悲劇或結局,而且文學的美感,轉換成影片時會有一定量的失真,所以因應這種媒體的轉換,改寫是必然的。
這本書是暢銷書,跟電影有很大的關係,不過我得說,除了這篇小說,後面所書寫的小說就略嫌老套,抑或是說,這本書出來甚久,在當今的時代,這樣子的寫作方法已經非常常見了。
等電影看完再一次寫心得吧
---
寫這篇是騙文章數的嗎XD
written by
yen3
in
3:01 下午
0
comments
星期五, 4月 04, 2008
星期四, 4月 03, 2008
星期二, 4月 01, 2008
星期日, 3月 30, 2008
最近
催生文件告一段落之後,接下來便是開始構築整個程式架構的時候了,不過今天不想動工,於是便有偷懶的一天。其實也稱不上偷懶,只能說是可以開心做著自己的事。
喜歡的書Advanced Programming in the UNIX Environment 2/e 終於到了自己手上,雖然ycma說,每個系統上面的system library有點不同,還是用man查詢相關資訊會比較好,我不反對,不過就對於一個初學者的自己而言,我想還是有必要把書想翻的翻一翻,對於整個system library有個概觀是比較好一點的,雖然書也厚了一點就是(笑)。
最近也必需得習慣Visual Studio .net 2005,我想還是會有這一天的到來,上課會用到,專題也會用到,我總是死命的在拖,不要用到這一套軟體,不過還是有一天會用到就是了,遇到了就好好學,然後學完了再跳回bsd的懷抱XD
念書的習慣慢慢的在開始,會有進展的。
---
超高速齒輪
星期五, 3月 28, 2008
星期四, 3月 27, 2008
星期二, 3月 25, 2008
Text Editor
前天去拜訪朋友,結果我把MacBook的變壓器忘記在朋友家,導致我現在只能乖乖的活在Windows的世界中,感到非常不習慣,結果我還是比較習慣ubuntu XD
這幾天也由於初稿完工,可以稍微喘息一下XD 也由於這段日子以來,活在unix-like底下的時間遠超過Windows的時間,text editor著實用了不少,或許,對我這種人而言,一個好的text editor遠比一個能動的word更重要,因為我絕大部分時間寫的東西都是純文字檔XD
Windows下本來的首選是ConTEXT,經由學長的推薦PSPad會更好,文字編輯器大都是大同小異,但是把PSPad稍微調整一下,可以取代大部分的Dev C++的功能,我覺得Dev C++最重要的功能就是單檔編譯,這對寫小程式非常方便,當然不用說,他可以拿來寫其他程式了,最重要的是,支援ftp server存取寫入檔案,雖然沒有支援sftp是一件蠻遺憾的事,不過對於現在的我而言似乎還好。
Mac OSX 下的文字編輯器倒是沒有那麼強的,倒是有人寫過討論text.editor.addicts.txt,不過小而美的文字編輯器倒是不少,我目前所使用的是Smultron ,雖然我不怎麼喜歡這個程式的圖案,不過我真的得說,還不錯用啦(或許我本來需求就少了XD)
Linux下的文字編輯器,我得我說不常用,學長的建議是wine + PSPad,剛剛試過,效果不錯,不過軟體的語言選English會比較好,選ChineseBig5,會有破字的問題,不過也無妨,用久了應該會很習慣,不然一般狀況下我就用預訂的text editor就好了,GNOME有gedit,KDE底下有Kate,畢竟到linux底下,command line我還蠻習慣的XD。
不過command line下的文字編輯器,我還是偏好vim,雖然很多人都會罵說這套軟體不好用,而它也的確不好用XD,不過我覺得至少比vi好很多XD,學長的建議是使用joe,為什麼我要用vim,只是習慣了,而且真的蠻多地方都會有的,用過PE2,我真的覺得vim還不錯用,不過還沒學的人,可以考慮試試看joe,應該不錯用吧XD?
不過還是很斤斤計較Text Editor的人,可以考慮看一下這個Wikipedia: Comparison of text editors 應該會有一些有趣的想法產生吧。
不過Text Editor是個工具,重點是我們利用他創造了什麼,雖然挑一個好工具也是蠻重要的一件事~XD
---
這篇寫起來好像軟體介紹XD
written by
yen3
in
11:45 上午
2
comments
星期五, 3月 21, 2008
星期三, 3月 19, 2008
生病
我的胃實在是不怎麼好,至少在吃學校自助餐這件事上是如此(笑)。
晚上十一點多莫名胃痛,直至睡著,睡醒之後發現全身無力,也不怎麼樣,會想起一些事,我朋友都笑罵我說,明明知道自己不能吃學校自助餐,還吃,這樣能怪誰。
是不能怪誰,但是很感謝朋友的關心,fire7617和gb014388甚至出去買飯煮,好感動捏...T__T
相信我一定很快就會沒有事的,不然我快要稿債纏身了,我不要有寫不完的稿啊...Orz
---
呵,efang也不要太擔心喔。
written by
yen3
in
6:39 下午
3
comments
星期二, 3月 18, 2008
星期一, 3月 17, 2008
簡單講解
作者 yen3 (yen3) 站內 CGUCSIE99
標題 [分享] 程設會- Introduction to UVa Online-Judge
時間 2008/03/17 Mon 23:31:53
【名稱】 Introduction to UVa Online-Judge
【時間】 2008/03/20 6:00~8:00 PM
【地點】 資工系系上會議室
【說明】 yen3
【對象】 除程設會成員外,歡迎大家參加
【說明】 事實上這是程設會第一次公開講演,希望能夠帶一連串的講解,
讓大家更了解有關Computer Science的種種。
如果有下完課後不知道該拿什麼程式來自我練習,還是說對自己
程式設計能力想要多加磨練的人,不妨來聽聽這堂課,UVa Onl-
ing Judge是一個線上評量程式系統,可以將自己撰寫的程式碼
上傳上去測試自己是否能對,希望能藉由這次介紹,讓大家多多
利用交流。
---
真想在下面補註,其實我講的很搞笑,現場還有放送XD
written by
yen3
in
11:48 下午
4
comments
tag: learning, life, programming
星期六, 3月 15, 2008
星期五, 3月 14, 2008
星期四, 3月 13, 2008
工程師性格
今天eating與我說,我過度強調"工程師性格"這幾個字,不甚好,也對,現在開始改進。
---
不過倒是很多我覺得很多很像工程師的老師XD
written by
yen3
in
12:27 上午
0
comments
星期三, 3月 12, 2008
MacPorts
搞了很久的OpenSource軟體才知道MacPorts這個軟體很重要。
顧名思義,用相同FreeBSD思維的方式,提供給Mac OSX 下可以快速且順利安裝OpenSource的方式,而DarwinPort是早期的名字。目前出到1.6 (Leopard, Universe),而官方網站提供了約4500個軟體套件的相關說明。安裝方式很簡單,只需要找到package name,在command line(終端機)下輸入(這邊以安裝boost為例)sudo port intall boost,如果想要知道MacPorts有沒有更新,就輸入sudo port -d selfupdate
若想要更新已安裝的軟體則 sudo port -d selfupdate就可以把安裝的更新了。
sudo port upgrade installed
結果我搞了很久的apache, mysql, php5 瞬間被解決,gocr也有解,算的上是相當方便XD。
---
在還沒有找到之前我都乖乖的重新編譯後安裝XD
written by
yen3
in
9:48 上午
0
comments
星期二, 3月 11, 2008
準備
應Josh Ko之邀(還是說我死賴皮XD),回彰中展開一次教學,時間為三個小時,題目讓我自己選,相當的有彈性,本來在Generic Programming和Unix Programming中游移,最終決定為前者,由於是給高中生的教學,所以應該不太會太難,目前Slide準備大綱如下。
- Function Overloading - 簡單的開始
- Abstract Data Type - 正式的開始
- Function Template - 來一點有趣的
- Class Template - 痛苦的開始
- C++ Standard Template Library - 藝術品般的傑作
- Generic Programming - OOP對稱之紅花綠葉
暫時想到這樣子的大綱,隨時可以再變動,不過這簡報大概要準備一個月吧,最近非常忙...Orz
---
還算是愉快的準備XD
written by
yen3
in
9:20 上午
2
comments
tag: life, programming
星期一, 3月 10, 2008
自清
呃,看到Jserv留言,最近花了一點時間在看他的blog,相較之下,我頗有浪費生命的感覺,哈哈
我不是一個頂認真的人,頂多只是偶爾閒閒沒事看看書,事實上要正視自己能力不強這件事,讀了一點書,程式卻寫沒有半滴,作業系統課程又放掉,剛好對FreeBSD有興趣,而Jserv又開了一堂課,我從從這裡開始,一步步的研究FreeBSD。
事實上我自己很清楚,我沒寫過什麼很大的程式。
因為這樣,所以我才會努力的準備比賽,單一程式語言寫的太久總是會有一個問題,如何整合多個元件,這就是我這次比賽中要學到的,不要每一次造輪子是真的,但是要怎麼把既有的輪子裝好,也是一個需要學習的課題。
所以,持續前進,如果我真的看完這些書,也應該可以寫出相對應的文章才是,事實上我並沒有,呵,所以某部分的呈現事實是,我必需再努力。
彰中電研社(CHCRC),是我生涯中唯一加入過的社團(到大學一個也無XD),經過一番波折,擔任了第四屆社長兼硬體組教學長,而Josh和pigtail分別擔任了程設組教學長,分別在台大資工和師大資工,而bluegmn擔任了網頁組教學長,現在在淡大資管。到現在都有在聯絡(得感謝網路的進步)。從這從我學到了很多,這對我而言是一個很長的回憶。有空再提吧
---
為什麼會提到CHCRC,想到我就提了一下,沒有什麼想法。
pigtail昨日跟我提及說,自己愧對程設教學長的職位,他還記得自己是公關長,但是我不這麼認為,能力不是唯一決定的因素,認真做的也是很重要的,況且,他的能力也是真的不錯的(笑)
written by
yen3
in
10:34 上午
0
comments
星期日, 3月 09, 2008
有感
看著efang玩ubuntu linux,我決定,我還是玩....FreeBSD好了,我不要沒事每天都要搞Kernel和library不一樣時的痛苦,而且Mac OSX也是BSD Kernel,一個名叫Darwin的Kernel,查了資料才發現原來Apple有釋出source code。不過FreeBSD的相對中文資料也是比較少,沒關係,看英文也不錯,最近感覺到自己的英文退步到一個鳥程度XD。
多多吸收新東西總是好的。
---
雖然這很花時間XD
逛逛
今天早起逛到這個,看到
Orz,我節錄一下我和朋友的對話XD
blueforest /* Dear efang, Happy Birthday */: 我一直在想,這一篇會不會不像是我寫的blog
[Eighteen] ↗(放空)↙: 不然你可以把efang這個字改成Computer Science
[Eighteen] ↗(放空)↙: 這樣就符合你的風格了
blueforest /* Dear efang, Happy Birthday */: XD
blueforest /* Dear efang, Happy Birthday */: 我的風格這麼糟啊XD
[Eighteen] ↗(放空)↙: 是啊XD
比起向上快變成reserch blog,我的blog會變的怎麼樣呢?
---
不怎麼技術的技術blog ?XD
written by
yen3
in
8:53 上午
0
comments
星期六, 3月 08, 2008
極限
在昨天早上確定題目之後,傍晚返家,得知efang玩ubuntu玩的很高興,事實上我還蠻關心她玩的怎麼樣的,因為在還沒受到MS的深刻影響時,多多玩OpenSource的東西總是好的,而且可以做一些觀察。
看到Josh從英國寄回來的明信片,看到時大為感動,不過我得為自己辯解一下,我可是什麼都沒有做,哈,anyway,還是很感謝(笑)。
回來之後感到極度疲累,八點一睡到現在,家族有事得忙碌,習慣了就好,回學校的時候,得要開始寫文件了,三個禮拜的題目折磨期終於結束了,希望接下來會更好,因為想題目真的很難訂時程表,接下來的時間進度真的比較好訂了。
回家找到兩本FreeBSD的書,我想我會帶著北上,這是我下一個想要深刻了解的作業系統。
---
有正課要上,我不會忘記XD
written by
yen3
in
5:49 上午
0
comments
星期四, 3月 06, 2008
演講:快快樂樂學 GNU Debugger (gdb) Part I + II [台北]
難得我會用那麼長的標題(笑)
anyway,這是我從主講者Jserv處所看到的資訊與報名處 節錄資訊如下
活動說明:
有鑑於一月份於SA@Tainan舉辦的「快快樂樂學 GNU Debugger」造成的狂響,
以及北部學員的聲聲呼喚,感謝Jserv講師的撥冗及豐富的教材,
將於三月下旬帶給大家一整天的精華分享,機會不再,別錯過囉。
簡介:延續一月份舉辦的「快快樂樂學 GNU Debugger」,
將之前對 Debugging (偵錯分析)所建立的概念與初體驗作更進一步的擴展,
以「作中學」途徑探討實務與概念應用。
使用情境與案例分析。
議程主題:
. 實用 GDB 指令
. macro 與技巧
. 當 GDB 遇上 C/C++:具體的範例
. (選擇性) Eclipse CDT 整合
時間:
2008年03月 22 日 (星期六)
Part I 回顧 => 10:30-12:00,
Part II => 14:00-17:00
地點:台灣科技大學-國際大樓(IB) 401 教室
基隆路大門進來右手邊第一棟大樓
台北市基隆路4段43號.
費用: 0 -
地理位置/交通路線:
http://www3.ntust.edu.tw/front/bin/ptlist.phtml?Category=16
http://140.118.31.155/campus_guide/welcome.aspx
活動報名網址:http://registrano.com/events/sataipei200803
參考資訊:
. GDB: The GNU Project Debugger
http://sources.redhat.com/gdb/
. 快快樂樂學 GNU Debugger (gdb) Part I 資料:
http://blog.linux.org.tw/~jserv/archives/001958.html
講師簡介:Jim Huang (黃敬群 / "jserv"),熱血工讀生,
閒暇時投入新酷音計畫、Free Java、GNU GCC、X Window System,以及相關自由軟體的開發工作。
website: http://jserv.sayya.org/
blog: http://blog.linux.org.tw/jserv/
講師特別交代之注意事項:
1. 本議程基於知識共享之原則,提供免費教育訓練,但僅限於 x86 硬體平台,
若有 ARM 與 MIPS 平台需求者,請進一步聯繫講者
2. 本議程在台北與台南各有一場
3. 事先提交問題,可優先解決與討論
4. 歡迎招待當地名產,或廣結善緣
---
難得我會全文轉貼XD
written by
yen3
in
10:10 上午
2
comments
tag: life
星期三, 3月 05, 2008
上課
在題目有個初步想法之後,早上醒來頗冷,不過有個空閒可以記錄一下自己的想法也是不錯,或許暫時沒有辦法發什麼技術文了,最近做的事都不怎麼技術(笑)。
這學期修的課都偏苦幹實幹型,也就是說,班上會較少修這種課,其中最讓我感興趣的是Unix Programing,馬詠程(ycma)老師是第一次上課,上課頗有交大的風格,不過我很習慣,cllee也是交大畢業的XD,還有另外一堂是Web Service Programming,授課老師為SmallPig,這兩堂課都以寫程式為主,還有Introduction to Embedded System,授課老師為wyshieh,都是偏實作類的課程,這些課程或許也是少數讓我有機會逃離MS的機會,其實MS做的並不差,這我了解,但是還是會很想在unix-like之類開發程式,不過自己有種體悟,電腦會存在,但是上網的唯一媒介不再是電腦了,但是也有一個問題,端看自己肯網路控制到什麼程度了。
在sidebar新增兩項,分別為Google Redaer和Twitter,Google Reader連結為我的RSS訂閱分享,簡單而言,我在閱讀他人blog文章時,可按分享,就會自動匯集至此處,但是可以設定的事物極少(接近不能設定),所以暫時為測試用途,Twitter的話為一種心情亂寫吧,或許雜記也說不定,不過還是會保持在No title上的一行文風格,我很喜歡這樣子的書寫方式,每篇文章都很長對於我自己是不小的負擔,偶爾我也想要有偷懶的機會XD。
事實上一直很想轉換自己的寫作為搞笑風格,無奈不怎麼成功,甚至有耍冷風格,也想在文章中加入點髒話之類的,可是只要一聽音樂,一到寫作的心情,整個人就只能寫出這樣子的東西,想想也是蠻有趣的,不過很肯定,沒有技術,我還是會快樂的寫作下去,刷姊跟我說過,寫作的人不太需要社會性的分數。非技術文一發多,事實上也不是那麼care這一堆有的沒有的事了。
---
黑眼圈, 陳綺貞
written by
yen3
in
8:05 上午
0
comments
星期二, 3月 04, 2008
躺在你的衣櫃
長期習慣聽著音樂生活,有時候蠻不習慣讓別人知道我在聽什麼音樂,因為這或多或少會洩漏出我現在的情緒。前幾天efang推薦了 躺在你的衣櫃, 陳綺貞, 吉他手
efang的描述是,這首歌的音樂沒有侵略性,在做事情的時候並不會被音樂吸走,可以很享受這個音樂,我聽了三次才有這個感覺,不過我也不準,我連聽Linkin Park都可以專心做事XD 所以應該不怎麼準吧,不過可以聽聽看。
躺在你的衣櫃(Guitar)
詞/曲:陳綺貞
前奏:DA LA LA DA LA LA DA LA LA DA LA
你的毛衣跟著我回家了 我把它擺在我的房間
它曾經陪你走過幾條街 它曾經陪你喝了好幾杯
冰的咖啡 陪你遠走高飛
拍照留念 也曾經靜靜的躺在你的衣櫃
你的毛衣跟著我回家了 我把它擺在我的房間
它這樣覆蓋了我的冬天 它就要刺痛了我最敏銳
愛的幻覺 陪你遠走高飛
拍照留念 天熱了靜靜的躺在你的衣櫃
我的冬天 就要來了 我的冬天 就要來了
你的身體跟著我回家了 我把它擺在我的房間
它曾經被你展示借給誰 它現在靜靜的躺在我的衣櫃
天熱了靜靜的躺在我的衣櫃
我的冬天 就要來了 我的冬天 我的冬天
----
躺著睡覺不錯啊XD
written by
yen3
in
10:45 下午
2
comments
星期日, 3月 02, 2008
撞牆
Josh曾經與我聊過,一個理論不通的話,就像一道牆,多撞幾下就通了,雖然會痛總是有個好結果,現在的我是
連牆在那裡都不知道...
---
有牆可以撞真好...Orz
written by
yen3
in
2:38 下午
4
comments






